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炉石传说狗头人冒险模式打法,各职业如何清除狗头人冒险模式? 以下为大家带来冒险模式打法攻略。
士兵:我大怪通了一次。 海盗系统也很好。 还有脏手的buff。
猎人:感觉最难。 我不通。 我在dk上过。
萨满:既有青玉又有元素,与场地和战吼相关的收益很高。
盗贼:双战吼光环配克苏恩直接通过了(克苏恩是全职业都可以使用的系统,有双战吼的光环就行了),还有青玉和海盗通过的。
法师:路很多,有用元素和dk通过的,有用潜行+盔甲隐藏无敌通过的,也有宇宙法有很多杂牌消耗boss的。 最奇怪的是,在法伤附加中直接用伤杀死的。
德鲁伊德:青玉德可以随心所欲地征集大奇怪的路。
骑士:我和士兵一样,依靠高质量的生物和法术通过。 有些朋友在报告中盖了商店。
牧师:路也很多,心火牧、龙牧、污牧都觉得任务牧很弱,但也有在任务加克尔斯加德战斗的人。
魔术师:我直接用恶魔术+dk通过了一次。 既有潜行加二王的无敌夹克,也有扔掉卡片的任务体系。
宝藏卡
除了被动的宝藏增益外,还可以洗一点牌库里的宝藏卡。 同样是宝藏,但这些积极卡出现的机会很少,而且需要提取,所以对报关的影响相当小。 获得这些卡的机会很多是没有被动光环的机会,种类也很多,所以不太统计。 让我简单列举一下。 我觉得很有趣。
——许愿术: 10多岁,用传说中的随从填补你的场面。 夺回你的生命。 神卡,效果逆天。
——始生之杖: 4料,进化朋友随从。 在地道的游戏中,每次打败boss,都会再次进化。 到后期为止可以提供较强的随从buff。
——统制项链: 2费,获得敌人一名随从的控制权放入卡库。 2精控,能优化卡库。
时间沙漏: 7代,获得额外回合。 在这个地道的游戏中,每打败一个boss就减少一个费用。 增加一回合数也有很好的效果。
boss新闻
boss的第一难度是第七关和第八关,我度过的boss都是黑暗之主和食者。
黑暗之主: 0代招募55,给你3张0代清场。 boss的卡组是以卡和和解场为中心构建的。 这个老板技能和成套卡片的构筑他的场景一直很强,不潜行直接攻击死不容易。 我依赖质量生物压力场。 他的质量生物很少。 如果能利用0费的扫地抢场景就容易打了。 要注意不要打所有的手。
咬人:一回合撕两张卡,这个老板感觉很简单。 总之,我基本上有稳定的经验。 他的技能不是完全的副作用。 有时很多你不要的卡会被他撕。 即使能打最后的boss卡组质量也不太差。 在他把你的成套卡片撕了之前杀了他就行了。
报关战略:个人认为地下街还是让玩家自己体验一下比较好,但是没有最佳答案。 比如,我自己用战士在高质量的生物压力场报关很简单。 朋友集体潜行+用大量海盗吸血也很容易。 其实报关方法很多,我用力按一两条路会剥夺玩家游戏的乐趣。 这里也是一点建议,但最终希望游戏能自己体验。
·老大战的策略:最初的老大战的奖励如果不特别好的话可以直接放弃。 不要浪费不必要的时间。 后老板不要轻易放弃。 很多必须输的局不知道是bug还是ai判定的问题。 老板是笨蛋还是赢了我? 反正不会输吗?
另外,过了前面的几个boss不要太着急。 下一次复印时,这些boss可能会出现在后面的几个关。 强度会增加,但boss的特征不会改变。 平时打的时候,观察boss的战斗构想,有助于打后面的boss。
标题:【要闻】炉石传说狗头人冒险模式介绍 各职业通关攻略
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