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《自我依赖》游戏的主创队伍。 这版的照片全部由回答者提供
这个17岁的高中男学生发现避孕套还没有买。
地铁站旁边正好有便利店。 他有点渴,先从饮料箱里选了葡萄汁,然后去收银台散步。 他没仔细看,从花绿色的架子上抓起避孕套,和葡萄汁一起拍到柜台等着结账。 他把眼睛转向别的地方,不想和收银员对视,也不想和那个箱子对视。
“啊,快结账吧。 ’他有点紧张。
翁安志第一次买避孕套。
那个避孕套后来作为道具出现在不精致的真人电影中,成为了电脑游戏的一部分。
这个叫做“自我依赖”的免费游戏于2019年2月7日在全球最大的综合性数字发行平台steam上线,成为当月新游戏排行榜的首位。 在线第一周有8.6万多名客户下载试玩,好评率达到87%。 很多用户形容“笑疯了”“笑得低头”。
迄今为止最受欢迎的玩家评论说:“我讨厌这个游戏没有‘退出’按钮,结果被妈妈当场逮捕了。”
游戏一开始确实忘记设置“退出”键,其他被“吐槽”的方面包括剧情联系紧密,程序闪烁后退,卡顿等问题。
当然,闻到“性”就来了,对软件色情抱有期待的玩家会很失望。 这个游戏“没有实质性的色情拷贝”,镜头下的人们穿着衣服。
“我们承诺每月更新一集。 ”主创队在游戏概要中向玩家们宣布“毕竟我们的学业压力也很大”。
游戏至今已更新3集,但第3集的发布时间比原计划晚了1周。 因为主创们忙着去参加期中考试。
毕竟,他们还只是上海市中学国际部的7名高二学生。
《自我依赖》游戏界面。
他们以“精湛的无深度的表演”赋予了游戏强烈的喜剧灵魂
在这些游戏中科学普及的“采用避孕套”的男学生,自己也是第一次和避孕套见面。
“要不要戴避孕套? ’女赵雪伦——她是主创队的队长——这句台词很尴尬,所以挂在嘴边,拍过四五次。 她说:“许多不自然的镜头必须多次ng才能拍摄。”
在游戏的开头,设想的是一对学生在男孩子家玩电脑游戏,“不小心”玩到半夜。
为了说服她,男孩开始走下楼梯:天太黑了,地铁停了,顺风车不安全……当女孩露出“那也没办法啊”的表情后,男孩露出了“终极连续把戏”:首先是意味深长的眼波和“。 我的床还很大。 你和我呆一晚上吧”。
这时,剧情突然停止了。
“不住吗? ”的第一个对话框。
如果选择“不住宿,回家”,玩家将获得“绝世达人”的称号,游戏也到此结束。
但是,即使知道“正确答案”是什么,这样选择的玩家也很少。
“住”。
下一幕是穿着豹纹睡衣的男性洗完澡回来,向她请求“爱的拥抱”……
故事进展非常迅速。
她说“戴避孕套”的时候,男性拒绝说“别这样,我手头没有,再加上你也没什么感觉”。
实际上,“一夜激情”的镜头不过是男性跪拜摄影师,改变立场亲吻照相机拍的特写。 这支由两名男性和五名女性组成的团队,承担了从编剧、导演、照相机、演员、开发、宣传到调查、翻译(游戏英文版的需要)等几乎所有的工作。
考虑到观众是未成年人,镜片下葡萄酒杯里摇晃的液体其实是葡萄汁。 准备道具的时候,他们觉得在药店买验孕棒有什么需要说明的,为了不自然,“迂回”到了网络商城。 拍摄地点直接定在队员家,或者是在网上预约的民宿。 由于地点有限,关于“医院”的故事是在厨房拍摄的。
他们请女孩子做化妆师。 为了美化画面,现场有人拿着柔软的伞放光。
游戏中包含许多“梗”片段。
女主向家人告白怀孕时,客厅的电视上正在播放“回家的诱惑”。 “你好”、“我超级勇敢”、“请不要”等台词表达了对台湾教育电影“我知道男生也遭到性侵犯”的敬意。
“无论男女都遭受性侵犯,未成年人和成年人都极度缺乏性教育,性扭曲和误解远远超出了知识本身,因此我们将主题定为性教育。 ’赵雪伦在接受采访时说。
他们用“精湛的无深度的表演”反而给了游戏一个强烈的喜剧灵魂。
“高中生发现自己意外怀孕了怎么能笑? 你笑得那么开心吗? 》女主演技《炸裂》的经典场景,被人剪成表情包,一位客人问:“我是如何在朦胧的爆笑中结束游戏,吞噬“硬核”科普的? ”。
《自我依赖》游戏界面。
“我选择了现实世界中无法选择的答案”
本来,这是一个展示高中生思维方式和创新能力的比赛项目。
10年10月15日,高中生翁安志向赵雪伦询问:“你在做ctb吗? 我收到了微信。
ctb是中国大智汇创新研究挑战赛( china thinks big project challenge ),是哈佛大学、清华大学等学校相关机构面向中学生举办的竞赛,是哈佛大学的研究课题展示项目“harvard thinks big”。 竞赛优胜者很容易被大学录取。 过去的获奖课题有“教会老年人采用微信”、“改善干旱地区的灌溉系统”、“防止城市盲道被占用”等。
竞赛官网上的一句话特别突出。 “你做过什么让世界变好的事情吗? ”。
翁安志和赵雪的团队取名为“eroducate”,由“ero”和“educate”两个词组成,ero来自英语单词“erotism”,象征着两性之间的欲望,是团队的研究行业。 教育是团队的目标。 游戏名称是“自我信任”的谐音,想传达“角色的命运取决于自己的选择”。
作为游戏爱好者,翁安志从其他游戏中获得灵感——以真人拍摄的视频为游戏文案,随着玩家在游戏中的选择,展开不同的剧情,增强玩家的代入感,营造与主角一起成长的氛围。
他认为:“游戏被称为第九艺术,不仅是游戏体验,《勇敢的心:世界大战》中也能让玩家体验到战争残酷和战争纷争中依然存在的人性。” 球队的翁安志认为:“游戏可能是新奇的宣传方法,但可以接受更死板、无聊的知识。”
在《自我性赖》中,尽是未成年人可能遇到的场景:男孩女孩过早发生性行为,意外怀孕如何解决男性的行为和性病的预防方法女孩的“姨妈期”,以及男女交往之间的相互尊重。
当有无防护性行为的女性发现月经推迟时,玩家面临三种选择:“买验孕棒检查”、“应该没那么倒霉”、“向妈妈告白”。
被她说“怀孕”后,男性面临的选择是“和父母坦白后选择下一个解决方案”“和她私奔”“溜溜球”“和她一起堕胎”。
如果玩家选择了“私奔”,游戏中响起了激动人心的背景音乐,男女主手拉手,在社区的院子里跑了一米,画面变暗了,只有字幕浮着。 “你和她一起私奔到很远的地方,和家人断绝联系,因为你们俩涉世不深,在外面生活很辛苦。 毕竟,只能搬砖了。 ”
他们为不及时采用验孕棒的女性设定了结果:在家跳舞时,发生了事故,被送到医院时,不仅孩子掉了下来,还失去了生育能力。
“我比他们(年龄)小,所以确实会学一点知识。 ”。 中学生一铭(化名)在同学的推荐下玩了这个游戏后说,早发性行为应该不会发生在自己身上。 “我没有那个勇气”。
玩家选择“各种放飞自我的答案”后,游戏将按钮放入“硬核科学现场”——在暗粉色灯闪烁的卧室里,男女主分别坐在床头,互不搭理,制作出“后悔状”
穿着白大褂戴着眼镜的哥哥弯着身子坐在大床中央,他拿着平板电脑,握着麦克风,认真读稿子,解释月经和怀孕的关系,避孕套的使用方法,孕检棒的使用方法。 “如果发现自己怀孕了,就必须表现为大人的信息。 因为你作为未成年人,经历的世界很少,父母作为你永远的后盾,一直支持着你们。 ”。
《自我性赖》中有两个班里的男孩子小声讨论女孩子的场面。 “嘿,小红觉得怎么样? ”。 “啊,我觉得可以啊,嘿嘿嘿”玩家切换到女性的视角,画面上显示“骂声”“教被评论的女性安慰”“教老师”三个选项。
棠羽(化名)在电脑前玩游戏,毫不犹豫地“骂人”。
的故事情节对应:女孩气势汹汹地站起来提问。 “为什么要对我们的女性指指点点,凭什么评论我们的身体和容貌? ”。 男孩知道自己不好,请求原谅。 随后,游戏利用视频科学解释青春期的相关知识,提出如何应对青春期第二性特征的发育。
“我选择了现实世界中无法选择的答案”
当时,棠羽藏在书包深处的卫生棉总是翻在桌子上,后面的桌子把她叫回来的方法就是拉她内衣的肩带。 为了遮住发育后的身体,她从小学开始就保持驼背的姿势,或者用双臂抱着胸部。
其实游戏并没有给她沉默,这是她在现实中重复的选择。 “我的事已经很多年了。 我不能回去让任何男孩子们玩这个游戏。 我只想让现在的孩子们知道那个。 ”她说
长大后,棠羽挺直了驼背,但怀抱胸膛的习性却没有改变,“看起来像相距千里”。
游戏中的情侣怀孕后,男孩去找女方父母告白。 台词是这样写的。 “叔叔阿姨,是我的错。 无论是用皮带抽我,还是吊在香蕉树上打我,我都想和她在一起。”
知道女儿怀孕了,妈妈的后背发抖,说了“什么”之后,她下一秒拉着女儿的手,说:“别害怕,把整个事件再说一遍。” 然后,女孩在父亲的陪同下去医院检查。
“我相信父母一定很爱孩子。 ’小组解释他们这样安排的理由。
他们获准在学校礼堂向近300名师生做游戏宣传
决策通过玩性教育游戏,受到现实的启发。
儿童性侵犯、未成年母亲在直播平台上、艾滋病病毒的传播……社会上这样的信息震惊了他们。
小组成员赵雪伦说:“一个14岁的女孩宫外孕,自己在黑诊所做人流,结果出血到需要清除子宫的程度。 14岁的未婚母亲、13岁的堕胎少女、也有人使用堕胎作为避孕手段。 两个小姐妹笑嘻嘻地牵着手,引诱人流,你问她堕胎了几次。 她说了七八次。 她们说:“反正不痛。”
一名小组成员说:“小学生时代的生理卫生课不是自学,而是老师带着学生上学。 当被问到如何预防艾滋病时,老师的回答只有“洁身自好”4个字。 ”。
为了让游戏更有说服力,他们去学术杂志数据库查论文,利用讲座的机会向检察官了解性侵犯事件和相关法律。 游戏整体的开发之路就像游戏时的“怪奇升级”,需要团队合力“解锁”。
他们在上海的“男性分娩体验中心”,感受到女性从痛经到分娩的痛苦,男性们只能咧着嘴疼,用暴力推拿手的抱枕转移压力。 “真的以为所有的女性都很伟大,疼痛一共分十级,到了五级我就像被拉到哪里一样痛。 ”。 翁安志记录下这样的感受。
上海的两位妇产科医生在他们所属的中学举办了性教育讲座,他们认为和自己的项目有关,讲座结束后,向医生请教,然后拜访了医生。
医生认为他们的想法可能有点难执行,但给予了鼓励和肯定。 游戏结束后,他们把版本发给了医生。 对方的评价是“好”。
在游戏开发的过程中,他们几乎没有听到过相反的声音,谁也不认为这“不应该做”。
“我们也和各自的父母说清楚了。 父母支持理解。 虽然有需要说服的地方,但这一点与学业不冲突,只有保证学习时间。 特别是在游戏发行后,一些父母没有steam账号,但是他们为了了解支持我们的作品会看多个游戏视频。 ”。 小组成员翁安志说。
负责游戏开发的翁安志强调说,游戏都是没有弄错学习,在课余时间完成的。 “我的身体不喜欢熬夜,但做我喜欢的事可能会熬夜。”
他从一开始就接触了编程,但在这次实战中,依赖自学的人越来越多了。 他把游戏开发日志发到网上,用他的话说:“你永远不知道我在发布这个日志之前经历了什么可怕的事件。”
他在游戏开始画面上设定的是浓厚的蒸汽波风格。 从美学上说,这种风格意味着“没有实质性的浪漫”。 画面上有粉红色和蓝色的碰撞色,像素风格的蝴蝶结和磁带标记,带有动感的背景音乐。 有人这样形容游戏界面的体验。 “泡在大澡堂里,水汽弥漫,周围都是粉红色的瓷砖,收音机里似乎传来了上世纪怀旧的舞蹈。”
他们的学校、讲堂演讲是以前流传下来的活动,每周学生通过讲堂演讲交流学术、社团、竞赛等经验。
“我觉得这是应该共享的事件”,eroducate小队也向校方提出了申请,最终在学校礼堂向近300名师生进行了宣传,介绍了该游戏制作的初衷和制作过程,并现场表演了游戏。
他们的一位老师也专门下载了“自我性信任”,同时通关。
但是在校园外,这个游戏的经验并不是很顺利
正如游戏在通关前必须经常进行激烈的终极对决一样,游戏的发行成为中学生们面临的游戏开发以外的最大课题。
“自我依赖”之类的独立开发者创作的游戏,在业界被称为“独立游戏”,找到想要接受的游戏平台是在线的必由之路。
他们为此折腾了一个多月,尝试了国内外7个游戏平台。 有些平台没有回复他们,有些直接以“主题素材敏感”拒绝。
翁安志说:“为什么巨乳满溢的战略卡牌游戏经过审查后仍然可以推荐,像我这样正能量、有教育意义的游戏,虽然整个过程中什么都没有出现,但却被戴上了这些枷锁? ”。 他在游戏开发日志中引用了鲁迅的有名的话。 “一看到短袖,马上想到白胳膊,马上裸体,想到生殖器,马上想到性交,马上想到杂交,马上想到私生子。”
“自我依赖”在steam平台的“成人文案描述”一栏中介绍了“包括避孕套、避孕药、避孕棒等计生用品(只是物品)的直接镜片”,这是顾客定制的人气标签上的“色情文案”
在主创看来这个标签被曲解了。 翁安志强调:“性教育并不是拥有性行为的复制品,也不需要拥有色情复制品。”
年数据显示,steam平台平均每周陈列180个游戏。 就像《自性赖》上架后,水滴被导入大海,静静无声。
组员同学、“同学同学”、甚至“同学同学”是最早的试玩者。
这几个同学自愿接力沿着社会交流互联网传播。 “由于媒体的兴趣,我也对文案感兴趣,所以一般每个人链接到班级后,看到的人都会把链接扔给其他小组。 ”。 一个玩家介绍。
但是,截至2019年2月13日,“自卑赖”的官方qq群依然显得门前冷清。
2月14日,西方情人节这天,bilibili网站著名游戏博主“小熊flippy”为了“变味”,推出了“这个国产性教育游戏彻底震撼了我”的游戏试玩视频。
好奇心者蜂拥而至“自我依赖性”。 2月14日也是游戏上线一周的日子,《自我信赖》已有8.6万以上的玩家下载并进行了试玩。 20天后,游戏官方qq群成员达到400人。 第一个月,“自恋狂”游戏主页的浏览次数超过百万次,下载量达到14万次。
一位专业游戏策划人分析了引起“自我性依赖”关注的原因:一是制作者的特殊性,很多人会抱着“像你们这样的孩子能做什么”的看法去尝试。 二是游戏拷贝的特殊性,完全完成了真人拍摄引起了游戏观众的有趣之处。 三是游戏主题素材的特殊性,高中生不仅不避讳,反而把它做成游戏,把这个放在桌子上说。
虽然游戏“首要面向青少年”,但给出评价的一点玩家已经确定了自己的成年身份。
一位25岁的玩家用9个字概括了她接受的来自家长的性教育。 “到此为止,无从下手”。
27岁的“调查一下”在游戏中首次认识了验孕棒。 “那本来就很长啊。 这不是孕检准确率100%吗? ”。
博主《小熊flippy》在试玩视频中说:“我觉得孩子接受性教育太早了,但坏人不觉得你家孩子太小了。”
也有网友写道:“性教育不主动就被动地实施。”
“我实际上很感谢这些高中生所做的一切。 他们开了个好头。 我希望他们能玩这个游戏,完全可以。 如果有一天我有了孩子,他希望我问问相关知识。 我让他玩这个游戏,他什么都知道。 ”。 用另一条信息说。
迄今为止,steam平台上的402件评价有45件之差,小小的评价中夹杂着委婉的“但是”。 一种观点认为,从游戏的角度,“差评”,从性教育的角度,“还可以吧”。
“确实开创了中国性教育的先河。 但是,作者真的考虑到了社会的现状吗? 不,中国不是性教育,而是缺乏正确的性观念。 游戏应该如何保护自己的性知识? 相反去看男女恋人之间的事,是的,但我想这大家都知道很好的科普。 ”。 一位昵称为“高清”的客户说。
虽然人数不多,但也有玩家怀疑“自我依赖”不过是以“性”为噱头的人气者。
“你可以认为这是一部免费的、非专业人士创作的作品,但有很多理由可以为这部作品的缺陷辩解。 我能理解,但我绝对不支持。 请记住,作为游戏,不是什么标志,而是游戏。 那个各方面都不及格。 如果这叫做游戏的话,我想其实是用了“高中生”“性教育”的概念。 如果这个游戏总是受到不匹配的关注,很快这些概念就会被视为“劣质”的同义词。 ”。 玩家“bas”拉开了激烈的差距。
“我们知道,来自媒体和steamer的评价在很大程度上植根于我们的年龄和主题。 游戏本身无法达到如此高的期待值。 在文案中,我们将努力改进,以获得大家对我们游戏本身的支持和认同。 ”eroducate团队表明了这一点。
在2019年3月的ctb决赛中,他们获得了“杨氏创新者”的特等奖。
但是游戏还没有结束。
4月10日,《自我性赖》更新了第3集,以“男女交往的相互尊重”为首要内容。
作为第三集科普的一环,眼镜弟弟不再需要坐在床上看稿子了。 科普小组听新闻合作,参与文案创作。
“我从没想过七个高中生会做什么来取得惊人的成果。 因为我首先想做的只是在我们能做的范围内,改善中国社会对性教育的态度。 ctb是我们的起点,但不是终点。 比赛只是一开始调动了我们的力量。 ”。 小组成员说。
另一名成员说:“为改善世界而一步一步向前迈进总是不晚的。”
17岁的翁安志说“从零开始”是个具有挑战性的事件,很有趣。 如果这个游戏没人来海啸的话,他会失望,但绝对不会后悔。 无论如何,他都骄傲地向别人说:“你看,我多么伟大,我从零开始玩了游戏! ”。
标题:“中学生的性教育游戏”
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